Modelos y conceptos
Flujo circular de la renta
- pelicula Flash
- aplicación Java
Cruz Keynesiana
Modelo IS-LM
- versión básica
- versión crisis
- con regla de oro
Mercado de divisas
Modelo Mundell
-Fleming
- versión básica
- avanzada
- versión crisis
- dos países
Mercado laboral
Modelos AD-AS y DAD-SAS
- modelo AD-AS
- DAD-SAS versión básica
- DAD-SAS con persistencia
Modelo Solow
- version básica
- per cápita
- dos países
- Cobb-Douglas
Ciclos económicos reales
Macroeconomía política
- ciclo político económico
- reglas de polí-
tica monetaria
Dinámica de la deuda
- version básica
- con prima de riesgo
Macroeconomía interactiva
Esta parte del tutor eur macro le ofrece aplicaciones interactivas de conceptos claves macroeconómicos como pueden ser encontrados en un nivel intermedio. Algunos también pueden ser útiles en un curso de principiantes y unos pocos incluso en cursos avanzados.

Puede comenzar por cualquiera de las actuales páginas indicadas en letra negrita o comenzar un modelo directamente haviendo click en uno de los campos directos.
Las aplicaciones se pueden utilizar de dos maneras:
Siga los ejercicios guiados. Le llevan a manipular los parámetros y a tomar decisiones diseñados para demostrarle las propiedades importantes de los modelos.
Utilice los botones de navegación para experimentar con los modelos como Ud. quiere. Desde luego, con respecto a las aplicaciones mas avanzadas y complejas, le recomendamos primero hacer el ejercicio guiado.

Una vez comenzada una aplicación, puede:
seleccionar la etapa de modelo, especificando parámetros de conducta, el tipo de sistemas del cambio o algúna situación
captar los cambios en la economía mundial
tomar decisiones como político, empresa o sindicato.

   
Mercado laboral   Modelo Solow de 2 países  
   
   
Flujo circular de la renta       Modelo AD-AS  
Nota
Todos los modelos son programados como aplicaciones Java y deberían aparecer en una pantalla sin barra de deplazamiento. Sin embargo, si aparece un tal instrumento de navegación, tendrá que hacer espacio, por ejemplo oprimiendo símbolos o vigas de direcciones personales.

Programacíon Java por Christian Busch.
Traducción por Sarah Müller.

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